Senshi Front

Senshi Projekt:
Következő videó:

Ötlet:

0%


Felvett jelenetek:

0%


Szinkron:

0%


Vágás:

0%

Kommentek

Facebook

Othala Front

Othala Projekt:
Következő videó:
Jack the Ripper végigjátszás

Hossz:

2 óra


Felvett jelenetek:

100%


Szinkron:

0%


Vágás:

0%

Othala & Senshi

Sziasztok!
Ezen a blogon játékokat fogunk nektek bemutatni (némelyiket külön, némelyiket pedig közös erővel), hogy képet tudjatok alkotni a játékpiac remek és kevésbé remek (másnéven borzalmas) alkotásairól. Reméljük, hogy videóink tetszenek majd nektek, jó szorakozást kívánunk! Üdv: Othala és Senshi

Elérhetőség:
Othala: othala@citromail.hu
Senshi: pali2031@gmail.com
senshiszerviz@gmail.com

Silent Hill orgia

2012.03.30. 06:32 | Senshi Inoue | 3 komment

Címkék: hill orgia silent

Sziasztok!

A március pokolian zárul két új megjelenéssel! >:D

Resident Evil Operation Raccoon City

2012.03.24. 06:32 | Senshi Inoue | 20 komment

Címkék: evil city resident operation raccoon

Na,mi jelent meg tegnap? :P

Amnsia The Dark Descent végigjátszás1.rész

2012.03.21. 13:36 | Senshi Inoue | 15 komment

Címkék: the dark végigjátszás 1.rész amnesia descent

Sziasztok!

Meglepetés!Nektek szól! >:D

Penumbra Requiem végigjátszás 1-4.rész

2012.03.19. 00:39 | Senshi Inoue | 14 komment

Címkék: requiem végigjátszás penumbra 1 4.rész

Sziasztok!

Íme a harmadik Penumbra játék végigjátszásának első fejezete egy kis meglepetéssel!
Jó szórakozást hozzá!

Penumbra Black Plague végigjátszás 22-24.rész

2012.03.19. 00:33 | Senshi Inoue | 2 komment

Címkék: black végigjátszás penumbra plague 22 24.rész

Sziasztok!

Elkészült a Penumbra Black Plague végigjátszás utolsó fejezete!
Jó szórakozást hozzá!

Mass Effect 3

2012.03.06. 15:08 | Senshi Inoue | 10 komment

Címkék: 3 effect mass

Na,mi jelent ma meg?Na,mi??!! :D

Senshi shorts - Binary Domain

2012.03.04. 01:08 | Senshi Inoue | 4 komment

Címkék: domain senshi binary shorts

Sziasztok!

Ebben a cikkben egy olyan játékról fogok írni nektek,ami engem vagy 1001 képen lepett meg és nyűgözött le.Ez a játék pedig nem más,mint a Binary Domain!
Ez a játék egy csapatalapú,külső nézetes akciójáték,ami XBox 360-ra és PlayStation 3-ra jelent meg.
A történet a 2080-as években játszódik,amikor az emberiség életét árvizek nehezítik meg.Óceánok és tengerek temetnek egész országokat,városokat maguk alá.Az élet mégsem áll meg,mert az árvizek által lepusztult városok fölé high-tech metropolisok épülnek,ahol az emberek még annál is nagyobb kényelemben folytatják az életüket,mint eddig.
Hogyan is lehetséges ez?A válasz egyszerű!Robotokkal!Igen,az emberiség túlélésének egyik kulcsa,hogy a jövőben a robotok végzik el helyettük a piszkos munkát és építik fel számukra ezeket a fejlett városokat,míg közben az elöntött,elpusztított,de még viszonylag egyben megmaradt településeken szegények,nyomorultak és lázadók kűzdenek a napi betevőért,teljesen magukra utalva.
A robotok gyártásáért két vállalat a felelős a Bergen,illetve az Amada.
Minden egész jól is megy a maga kis módján,amíg egy napon a Bergen vállalat egyik irodájában egy a hitéből teljesen kitért férfi kezd el pisztollyal lövöldözni,hibáztatván az egész vállalatot,hogy az ő egész élete egy nagy hazugság.Egészen addig senki sem érti a viselkedését,míg a fickó le nem tépi a saját arcát és kiderül,ő valójában egy robot és még ő maga sem tudott róla!

A második genfi egyezmény kimondja,hogy szigorúan tilos emberre hasonlító robotokat gyártani.A Bergen vállalat tagadja,hogy az ő művük lenne,mert nem rendelkeznek ennyire fejlett technológiával,így az Amada vállalat kínos hallgatása a dologról azonnal rá tereli a gyanút.
Itt lépünk mi a történetbe.Főhősünk egy kommandó tagja,akiket azzal bíznak meg,hogy lehetőleg észrevétlenül hatoljanak be az Amada központba és keressenek emberszerű robotok gyártására vonatkozó bizonyítékokat.Ha lebukunk,az hazánk letagadja létezésünket,teljesen magunkra leszünk utalva.Egész pontosan Tokió árvízzel sújtott,nyomornegyedeiből,a teljesen lezárt,szigorú katonai ellenőrzés alatt álló városon át kéne eljutnunk az Amada központba.Természetesen az észrevétlen behatolás szinte lehetetlen,hiszen a nyomornegyedekben folyamatosan katonai robotok őrjáratoznak és a már így is elég nagy számú fosztogató,lázadó emberek miatt is igen hamar tűzharcba fogunk kerülni.
A játékban konkrétan robotok az ellenfeleink.Belőlük több fajta létezik és mindegyiknek más a viselkedése.Közös jellemző mindre,hogy nagy csapatokban,vegyes felosztásban érkeznek.Egyik fajta távolról tart minket és csapatunkat folyamatosan tűz alatt,míg gyorsabb sebességgel futni tudó társaik oldalunkba kerülnek és kikergetnek a fedezékből,ezzel egy időben a rohampajzzsal felszerelt egységek pedig lerohannak minket.
Szépen,összeszedetten dolgoznak együtt és nekem kifejezetten tetszett az is,hogy minden robot fajtának más a viselkedése,más a gyenge pontja.
Ellenfeleink darabjaikra bonthatók.Amelyik testrészüket lőjük,arról a részről lassan lepattan a páncél,majd további sebzés után lerobban/leszakad az adott testrész,ami a viselkedésüket befolyásolja.Például lelőhetjük egy robot lábát,ami aztán kúszva folytatja a lövöldözést vagy megpróbál közel kerülni hozzánk,hogy lefogja a lábunkat,így megzavarjon.Ha a kezét lőjük le,amiben a fegyvert fogja,oda se neki,felveszi a másikkal és egy kézzel lő tovább,ha pedig a fejüket szedjük le,akkor előfordulhat,hogy a saját társaikra is tüzet nyitnak az érzékelőik meghibásodása miatt.
Ugyanez igaz a főellenfelekre is.Minden egyes főellenfél egy nagydarab gép lesz,amik miatt sokszor fogjuk magunkat egy Transformers filmben érezni.Mindnek megvan a maga gyenge pontja és a stratégiája.Általában igaz rájuk,hogy a testüket borító páncélt kell először meggyengíteni,utána támadhatjuk a gyenge pontokat.Ez az egyiknél úgy fest,hogy egy magaslatot használva fel kell ugranunk a fejére,hogy a csak ott megtalálható pontot támadjuk.Míg azt szekáljuk,addig megpróbál minket ledobni a hátáról.
Egy másik ellenfelünket autós üldözés közben kell legyűrnünk.Ő először két keréken,motor módjára közelít felén,hogy eltiporjon minket,de aztán alakot vált,hogy elénk vágjon és úgy próbáljon felrúgni minket (valamint a gyenge pontja is csak akkor lesz látható pár másodpercre,még mielőtt bevinné ezt a találatot!).
Számomra a legemlékezetesebb boss fight egy nagy pók lépegető volt,aminek tárva-nyitva volt a hasán a nagy darab gyenge pontja,de azt az azt védő kb. 15 gépágyú folyamatos sortüze,a tetejéről szinte megállás nélkül célpontot kereső rakéták cikázó hordája és a lábai eltipró ereje eléggé megnehezíti,hogy egyáltalán esélyünk is legyen meglőni.Opcionális megoldásként rakétákkal lelövöldözhettük az összes lábát és teszem hozzá,igen muris volt látni,ahogy egy akkora dög próbál két lábbal egyensúlyozni.

Mint említettem,ez a játék csapatalapú,aminek hála sosem leszünk egyedül.Ahogy halad előre a játék,egyre több szövetségesünk lesz,akiket a küldetések elején beválogathatunk a csapatunkba.Mindegyiknek más a viselkedése,más a fegyverzete,más a harci stílusa,más stratégiát követ.Így azokat érdemes első körben magunk mellé kérni,akikkel mi legjobban együtt tudunk működni.De nem ez a legjobb része a dolgoknak.A móka ott kezdődik,hogy minden egyes szövetségesünk/csapattársunk rendelkezik egy belénk fektetett bizalommal!
Ezt a bizalom mércét többféle képen növelhetjük,csökkenthetjük.Növelhetjük például akkor,ha csapattársaink kéréseire,ötleteire pozitívan reagálunk.Lehet ez például egy olyan helyzet,hogy megkér minket a csapat legerősebb,gépfegyvert szorongató tagja,hogy ő szemtől szembe átvágja magát robotok hordáin,csak az őt becélzó gépágyúkat/mesterlövészeket intézzük el mi.Ha sikerrel járunk,akkor nemcsak azonnali bizalom pontokat kapunk,de később a csata után még oda is jön hozzánk a társunk,hogy felemlegesse,ez mekkora buli volt!Ha erre például dicsérettel,nem pedig nagyképű,önfényező szavakkal reagálunk,akkor zsupsz,még több bizalom pont!Bár olykor ez is becsapós,mert lesz olyan csapattársunk,aki meg azt bírja,hogy ha kimondjuk:
- Igen!Itt én vagyok a f*szagyerek!Szóval b*sszátok meg mind!
A bizalom szint magasan tartása azért is fontos,mert ha mi adunk ki parancsokat társainknak,akkor azokat önzetlenül követni fogják.Alacsony bizalom szint esetén megtagadhatják a parancsot,ami könnyen ahhoz vezethet,hogy nem tudunk együttműködni és a gépek ledarálnak minket pikk-pakk.
A bizalom szint a játék történetét is nagyban befolyásolja.Attól függően,hogy kit tartunk a csapatunkban,kivel,hogy bánunk,változhat a játék története,ami számomra az újrajátszások számát elég drasztikusan növeli.Szövődhetnek így például románcok a csapat női tagjaival vagy egy hozzánk közel álló barát ne adj Isten elárulhat minket.

Csapatunkból mindenkinek lesz egy alapvető fegyvere (hősünknek is),amit használ.Ezeket tudjuk a játék során fejleszteni.Krediteket a robotok elpusztításáért kapunk.Minél több testrészt sikerül lelőnünk egy ellenfelünkről,annál több a kredit,illetve a játék figyeli azt is,hogy sorozatban milyen gyorsan pusztítunk el minél több gépet vagy hány fejlövést adunk le.Érdemes is fejleszteni a fegyvereinket,mert csapattagjaink érzékelhetően jobban tudják majd őket használni.Teszem azt a mesterlövészünk távolabbra,pontosabban képes majd lőni,a nehéz géppuskával vadon hadonászó adrenalin vadállat,pedig képes lesz pontosabban lőni.Fejlesztéseken kívül lőszert is tudunk a kijelölt helyeken vásárolni,illetve csapataink képességét is fejleszthetjük a külön erre kitalált nanorobotok megvásárlásával.Ezek tulajdonságait később mindenkinél kombinálhatjuk.Bár igaz,hogy meg van szabva,hogy kinek milyen fejlesztést vehetünk meg,de ezeket később tetszés szerint cserélgethetjük bármikor.
Ez a játék elnyerte az én tetszésemet.A történet tele van fordulatokkal (ráadásul a játékostól függenek a részletek),a grafika gyönyörű,a zene helyzethez passzoló és az irányítás is könnyen elsajátítható (egyszerű TPS).
Aki szereti a Terminátor filmeket,illetve az Én a Robot,vagy az A.I. Mesterséges Értelem című filmek tetszettek nekik,képzeljék el ezeket összekeverve megfűszerezve egy csapatalapú,fedezékharcos TPS fűszerrel,és egy olyan játékot kaptuk,amit én nagyon szívesen látnék újra és újra a mai specialitások oldalán az étlapnak.

Mike Oldfield - Tubular Bells

2012.03.01. 09:42 | Senshi Inoue | 7 komment

Címkék: mike bells oldfield tubular

Sziasztok!

Szeretnék veletek megosztani egy remekművet!
Kérlek szépen titeket,hogy üljetek le és szenteljetek ennek az előadásnak egy órát az életetekből.Akkora energia és akkora erő van ebben a produkcióban,hogy én még most sem tértem magamhoz tőle.Ezt mindenkinek hallania kell!
Remélem tetszik majd nektek!

 

Senshi Shorts - The Darkness 2

2012.02.28. 15:50 | Senshi Inoue | 2 komment

Címkék: the 2 darkness senshi shorts

Sziasztok!

Miután csináltam egy írásos bemutatót a The Darkness nevezetű csodás FPS játék első részéből,szerintem itt az ideje,hogy írjak pár sort a második részéről is!
Aki esetleg nem olvasta az első részről szóló bemutatómat,az ITT megteheti.
Ellentétben az elődjével,a The Darkness 2 konzolokon kívül már Pc-re is megjelent!
Amikor ezt legelőször megtudtam a játékról,örömmel töltött el,hogy a számítógépes közönséget sem hagyják ki a mókából,de amit azonnal le szeretnék szögezni,hogy nagyon vegyes érzelmeim vannak a játékról.Lássuk először a pozitívumokat!
Történetünk az első részben ott ért véget,hogy főhősünk Jackie megölte az őt eláruló,életére törő Paulie bácsikáját.Mindez elérésében egy misztikus erő,a Sötétség segítette,ami emberfeletti erők birtokába juttatta Jackie-t.Az ár,amit a Sötétség kért Jackie-től viszont elég súlyos.Akár tetszik hősünknek,akár nem,de a Sötétség lassan fel fogja őt belülről emészteni,ha nem tartja ezt az ajándékot (vagy átkot?) kordában.
Paulie helyére immár Jackie lépett,így ő a család feje és a Sötétséget is sikerült éveken keresztül magában tartania.
Arról viszont fogalma sincs,hogy mekkora veszély leselkedik rá.Egy titokzatos szervezet már régóta figyeli Jackie minden mozdulatát és amikor hősünk egy étteremben tölti az estét két dekoratív hölgy társaságában,megtámadnak minket (ennek során az egész éttermet is majdnem a földdel teszik egyenlővé). A szervezet és a mi embereink között heves tűzharc bontakozik ki,de olyan súlyos sérüléseket szenvedünk,hogy a haláltól ismét csak az menthet meg,ha szabadjára engedjük a bennünk lakozó Sötétséget.


Az első részhez képest a Sötétség nem enyhén megváltozott.A két hátunkból kinövő démonfej immár külön funkciókkal bírnak.A bal oldalival tudunk áldozatokat,tárgyakat,fegyvereket megragadni,széttörni,eldobni,felvenni.Ugyanez a fej fogja a szívek felfalását is végezni,amivel az életerőnket tölthetjük fel.
A jobb oldali démonfej végzi pedig majd el az ellenfeleink feldarabolását és a tereptárgyak széttörését.Mind a két fejet külön-külön irányíthatjuk,így erejük sokkal jobban ki van használva,mint az előző játékban.Íme egy példa:
A bal oldali démonfejjel egy autónak letépjük az ajtaját,hogy azt magunk elé tartva fedezéket csináljunk magunknak a golyózápor elől.Egy vagy két lőfegyverrel közben szórjuk az áldást,ha pedig valaki túl közel jön,akkor a jobb oldali fejjel egyszerűen felnyársaljuk (ez fizikailag úgy lehetséges,hogy minden csapáskor pengék törnek elő a jobb oldali fejből). Ha pedig már unjuk magunk elé tartani azt a letépett ajtót,akkor elhajíthatjuk,hogy röptében még az is félbe szeljen valakit,vagy valakiket.
Képességeink is jócskán megváltoztak.Ellenfeleink változatos és egyre inkább kreatív megölésével,szíveik felfalásával tapasztalati pontokat gyűjtünk,amiket sötét portáloknál tudunk elkölteni.Ez a játék rpg része!Négy képességfánk van,amikre tetszés szerint költhetjük a pontjainkat.Egyik képességnek hála lőfegyvereinket átitathatjuk a Sötétséggel,így kis ideig végtelen,nagyot sebző és magas szinten már célkövető lövedékeket kapunk.Egy másik képesség megszerzésével két démoni fejünk egy döglégy rajt öklendez fel,amik megbénítják,magasabb szinten pedig már meg is ölik ellenfeleinket.
Több kivégzési módot is megnyithatunk itt,amik különböző előnyökkel bírnak ránk nézve.Például több életerőt vagy lőszert nyerünk ki egy szerencsétlenből,akit íj módon ölünk meg.

De mi is ez a szervezet,ami vadászik ránk?Ők a Testvériség,akik évezredeken át a Sötétséget őrizték,hogy önző céljaival ne tizedelje tovább az emberiséget.A hosszú idők során a Testvériség tagjai viszont beleőrültek a Sötétség csábításába,így most már nem is elzárni akarják ezt az erőt,hanem saját maguknak akarják megszerezni,hogy őrült,világhódító céljaik elérésére használják.
Velük lesz igazán érdekes a harc,mert számos közelharci,távolsági fegyvert és egyéb érdekes trükköt bevetnek majd ahhoz,hogy a bennünk lakozó Sötétséget meggyengítsék.Hogy erőnk teljében lehessünk,így folyamatosan sötét helyeken kell maradnunk,ezt ők azzal próbálják majd egyensúlyozni,hogy villanó gránátokkal dobálnak majd minket,illetve hordozható reflektorokkal igyekeznek fényt vetni ránk.
Hamar megmutatják,hogy semmilyen eszköz bevetésétől nem riadnak el,mert a játék során megtámadják majd az otthonunkat,megpróbálják a számunkra kedves embereket megölni,és abszolút nem hatja meg őket az sem,ha meg kell halniuk,hogy a szervezetük elérje a célját.


A játék során látomásaink lesznek halott barátnőnkről Jenny-ről.Számtalan alkalommal látjuk majd őt,szegény Jackie pedig valóban azt hiszi,hogy mindez valóság.Pedig csak a Sötétség szórakozik az elméjével.Sok érzelmekkel teli jelenet lesz Jackie és Jenny között.Van,hogy táncolnunk kell vele,vagy a vidámparkban nyerni neki a céllövöldében egy plüss állatot.Ezek a jelenetek annyira jól meg lettek rendezve,hogy a szívem szakadt meg,akárhányszor egy látomásnak vége lett és a Sötétség konkrétan Jackie arcába röhögött és a démonfejek vigyorogva néztek ránk.
"- Jackie: Jenny??!Mi a...TE SZÖRNYETEG!HAGYJ MAGAMRA!!!
- A Sötétség: De hisz egyedül vagy...Jackie..."

Szerencsére annyira mégsem leszünk egyedül,mert lesz még egy démoni segítőnk.Az előző részben több kis démoni kreatúránk,Darkling-ünk lehetett,akik mind más képességekkel bírtak.Jelenleg csak egy lesz,de a játékban kb. ő lesz a legjobb barátunk.Bunkó fekete humorával és röhejes angol akcentusával mindig képes feldobni a játékot.Ellenfeleinket igyekszik majd minél jobban megzavarni teendőikben.Például felmászik majd a kezükre,lábukra,majd egy idő után felugrik a fejükre,hogy kinyomja a szemüket.
A legviccesebb mégis az,amikor egy ellenfelünk hátára ugrik fel,előkap egy cowboy kalapot,és miközben vihogva lovagol,még szól is hozzánk.
"- Darkling: Hé majom!Ide nézz!Ide nézz!Bráááháháhááá! >:D"


A játék története nagyon jól meg lett írva,ahogy elkezdjük,végig odaszegez minket a képernyő elé.Főleg az fogja nagyon élvezni,aki játszott az első résszel és ismeri a képregény sorozatot is,amiből a játékot csinálták. A grafika képregényes lett,ami szerintem még jobban passzol a játékhoz,a zenére,hangokra,irányításra egytől egyik egy rossz szavunk sem lehet,egyedül a játékidő az,ami nagyon elrontja ezt az élményt.
Sajnos a játékot EGY NAP alatt végig lehet játszani.Áucs...
A játékban lehet sötét ereklyéket is gyűjtögetni ugyan,plusz tartalmaz a játék egy new game+ módot,amiben az előző végigjátszáskor megszerzett képességeink már megvannak,így a többit is megszerezhetjük.Ezek után a legnehezebb nehézségi szint sem okoz már problémát.Továbbá vannak döntéshelyzetek is,ahol rajtunk múlik,hogy a játék milyen befejezést kap majd.
Illetve van még egy történetszál,amit a játék főtörténetén kívül külön lehet akár egy másik játékossal is játszani interneten keresztül.Ez pedig a Vendettas!


Ebben a módban négy karakter közül választhatunk.Mind a négy más-más háttértörténettel,képességekkel és külön fejleszthető tulajdonságokkal bír.Sajnos ez a játékmód is igen rövidre sikeredett és egyedül is végig játszható,attól függetlenül,hogy kifejezetten coop kampánynak szánták.

Röviden és tömören összefoglalva,én,mint rajongó nagyon szeretem a The Darkness 2-őt.Ha nem is az extra coop kampánya miatt,de a főtörténeti szála miatt nagyon.A történet ügyesen megrendezett,magával ragadó és bár rövid,én mindig tudok arra időt szakítani,hogy egy fáradt nap után,leülve kényelmesen a székembe,szabadjára engedjem a bennem lakozó Sötétséget és miszlikbe aprítsak pár a családom és az én életemre törő hullajelöltet.
 

The Darkness 2

2012.02.10. 06:05 | Senshi Inoue | 8 komment

Címkék: the 2 darkness

Sziasztok!

Általam az év egyik legjobban várt játéka végre ma megjelent! >:D
A játék első részéről készítettem egy írásos bemutatót,amit ITT olvashattok el.
De most,nézzük mi is jelent ma meg!
 

Aliens: Colonial Marines

2012.02.07. 00:41 | Senshi Inoue | 10 komment

Címkék: aliens marines colonial

Sziasztok!

Végre egyre többet hallat magáról a játék!Igaz,hogy folyamatosan elcsúsztatják a megjelenését,de ha egyszer megjelenik,én úgy bemutatom,hogy nem igaz! ;)

Penumbra Black Plague végigjátszás 10-21.rész

2012.02.03. 11:11 | Senshi Inoue | 24 komment

Címkék: black végigjátszás penumbra plague 10 21.rész

süti beállítások módosítása